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Application mobile / Commerce de détail · iOS

Target (App)

Le magasin dans votre poche, et une liste de cadeaux à côté

Client
Target
Région
États-Unis
Année
2016
Services
UX, Design d'interface
Écran d'accueil de l'application Target avec de grands boutons de recherche et de scan de code-barres, et les horaires du magasin local.

Un téléphone entre en magasin avec le client, ce qu'un site web ne peut pas faire. L'application de Target sert à la maison pour parcourir et commander, et dans les rayons pour vérifier un prix ou trouver un article. Le travail présenté ici couvre le parcours d'achat dans l'application principale et les premières étapes de Gift Registry, l'application distincte que Target consacre aux listes de cadeaux.

Le défi

Une application d'achat sert deux situations qui ont peu en commun. Sur le canapé, le client veut flâner. Dans le rayon, il veut une seule réponse, vite, d'une seule main. Dès l'ouverture, l'application devait être prête pour l'une comme pour l'autre. Elle devait aussi rester cohérente avec le site web, pour qu'un client qui commence sur l'un puisse finir sur l'autre sans rien réapprendre.

L'approche

L'application s'ouvre sur deux grands boutons : rechercher et scanner. Tout le reste se trouve en dessous. Le magasin du client est nommé dans le message d'accueil, avec son heure de fermeture, et réapparaît partout où le stock compte.

La navigation suit les mêmes étapes que le site web, adaptées à un téléphone. Des listes remplacent les menus, un seul interrupteur remplace un panneau de filtres, et l'action principale est fixée en bas de l'écran, à portée de pouce.

L'application de listes de cadeaux réutilise les mêmes éléments pour une autre tâche. Elle pose une question à la fois, et le bouton n'achète plus : il ajoute à la liste.

Deux boutons

L'écran d'accueil consacre l'essentiel de son espace à deux actions. Rechercher sert le client chez lui. Scanner sert le client en rayon, un produit à la main. Le message d'accueil nomme le magasin le plus proche et son heure de fermeture.

Parcourir en images

Les rayons sont présentés sous forme de grille de photos, avec un libellé sous chacune. Un niveau plus bas, la page prend un ton éditorial, avec le même récit saisonnier que sur le site web, mis en page sur une seule colonne.

Écran de la catégorie Vêtements avec une grille de photos des sous-catégories.
Écran Vêtements homme avec une mise en avant saisonnière.
Un seul interrupteur

Le panneau de filtres du site web devient un seul interrupteur en haut de la liste : en stock dans mon magasin. Le nombre de résultats s'affiche à côté et se met à jour avec lui. L'ensemble des filtres reste accessible d'un toucher.

Liste de produits avec un interrupteur « en stock dans mon magasin » et le nombre de résultats.

En stock, tout en haut

L'écran produit place le nom du magasin et l'état du stock là où figurerait normalement un titre. Les couleurs se choisissent par photo. Le bouton d'ajout au panier reste fixé au-dessus de la barre d'onglets pendant le défilement.

Écran produit montrant la disponibilité en magasin, les options de couleur et un bouton d'ajout au panier fixe.
Le panier

Le panier présente chaque mode de réception de la commande comme un simple choix, avec la date à côté de l'option sélectionnée. Le récapitulatif en dessous fait le total avant que le client ne s'engage.

Écran du panier avec les options de réception et un récapitulatif de commande.
Une liste de cadeaux, une question à la fois

L'application Gift Registry s'ouvre sur un seul bouton. Le deuxième écran demande seulement de quelle occasion il s'agit, avec une icône pour chacune : un mariage, une naissance, un premier appartement étudiant.

Écran d'accueil de Gift Registry avec un bouton pour commencer.
Choix du type de liste avec une icône pour chaque occasion.
Constituer la liste

L'accueil de la liste reprend la couleur et l'icône de l'occasion choisie et suggère ce que d'autres invités ajoutent. L'écran article reprend celui de l'application d'achat, à une différence près : le bouton ajoute à la liste. Le scan a son propre onglet, pour parcourir le magasin et ajouter directement depuis le rayon.

Écran d'accueil de la liste avec un thème étudiant et des articles tendance.
Écran article de la liste avec la quantité et un bouton d'ajout à la liste.

Les deux applications partagent un même ensemble d'éléments : un client qui connaît l'une sait utiliser l'autre.

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